Close Menu
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الملتقيالملتقي
    • الرئيسية
    • محليات
    • مال وأعمال
    • منوعات
    • جديد التقنية
    • عربي ودولي
    • رياضة
    الملتقيالملتقي
    الرئيسية»عربي ودولي»“فيفا” يعتمد تقنيات جديدة في مونديال 2026 لتعزيز التحكيم وتحليل الأداء
    عربي ودولي

    “فيفا” يعتمد تقنيات جديدة في مونديال 2026 لتعزيز التحكيم وتحليل الأداء

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير4 يونيو، 2026
    فيسبوك تويتر بينتيريست رديت تيلقرام لينكدإن Tumblr VKontakte واتساب البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر رديت بينتيريست البريد الإلكتروني


    دالاس في 4 يونيو/ وام/ أعلن الاتحاد الدولي لكرة القدم “فيفا”، اعتماد مجموعة من الابتكارات التكنولوجية الجديدة خلال كأس العالم 2026، التي تستضيفها الولايات المتحدة وكندا والمكسيك خلال الفترة من 11 يونيو الجاري إلى 19 يوليو المقبل، بهدف تعزيز دقة القرارات التحكيمية وتطوير تحليل الأداء وتحسين تجربة الجماهير.

    وكشف يوهانس هولزمولر، مدير الابتكار في “فيفا”، خلال مؤتمر إعلامي افتراضي أمس من المركز الدولي للبث في دالاس، عن أبرز التقنيات التي ستشهدها البطولة، وفي مقدمتها تقنية التسلل شبه الآلية المتقدمة التي ستستخدم للمرة الأولى في كأس العالم.

    وأوضح أن التقنية الجديدة ستتيح إرسال حالات التسلل الواضحة مباشرة إلى حكام الساحة بدلاً من غرفة حكم الفيديو المساعد (VAR)، بما يسرّع عملية اتخاذ القرار داخل الملعب، مع استمرار مراجعة الحالات التقديرية المتعلقة بالتدخل في اللعب.

    وأضاف أن جميع لاعبي المنتخبات الـ48 المشاركة سيخضعون لعمليات مسح ثلاثي الأبعاد لدمج صورهم الحقيقية والرقمية ضمن النظام، ما يعزز دقة القرارات ويحسن جودة الإعادات التلفزيونية ثلاثية الأبعاد.

    وأعلن “فيفا” إطلاق برنامج “Football AI Pro” المعتمد على الذكاء الاصطناعي، والذي سيوفر لجميع المنتخبات المشاركة أدوات تحليل متقدمة بصورة متساوية، بما يسهم في تسهيل الوصول إلى البيانات الفنية واستخلاص المعلومات المطلوبة بسرعة أكبر.

    وأشار هولزمولر إلى تطوير كاميرات الحكام التي جرى اختبارها خلال كأس العالم للأندية 2025، بما يرفع جودة اللقطات المصورة ويمنح الجماهير رؤية أوضح للحالات التحكيمية.

    وستعتمد البطولة أيضاً على 16 كاميرا تتبع بصري في كل ملعب، تنتج أكثر من 150 مليون نقطة بيانات في المباراة الواحدة، ما يتيح إعادة بناء المباريات بتقنية ثلاثية الأبعاد، ودعم قرارات حكام الفيديو، إضافة إلى توفير محتوى متطور للشركاء الإعلاميين وتعزيز قدرات برنامج “Football AI Pro”.

    المصدر – وكالة أنباء الإمارات

    السابق“اتحاد المصارعة” يعتمد خطة الموسم المقبل بتوسيع نطاق بطولاته
    التالي “أبوظبي لألعاب القوى” يطوّر برامج التأهيل بالذكاء الاصطناعي والتقنيات الحديثة

    المقالات ذات الصلة

    “ديل تورو” يقود “الإمارات للدراجات” للتتويج بلقب طواف ألمانيا و”بوجاتشار” يحافظ على الصدارة الإسبانية

    24 أغسطس، 2026

    الدولار قرب أدنى مستوياته في عدة أشهر

    24 أغسطس، 2026

    “ريال مدريد” يفوز على “إسبانيول” بالدوري الإسباني

    23 أغسطس، 2026

    زلزال بقوة 5.9 درجة يضرب شرق اليابان

    23 أغسطس، 2026
    آخر الأخبار

    «الصكوك الوطنية» تطلق «مجلس عهد» لدعم التمكين المالي للمرأة

    24 أغسطس، 2026

    سحب فضية مصارع مصري من دورة ألعاب البحر المتوسط.. ما السبب؟

    24 أغسطس، 2026

    «البلديات والنقل» تطلق إطاراً جديداً لترسيخ جودة الحياة في المشاريع العمرانية الكبرى

    24 أغسطس، 2026
    © 2026 جميع الحقوق محفوظة.
    • محليات
    • مال وأعمال
    • رياضة
    • منوعات
    • جديد التقنية
    • عربي ودولي
    • اتصل بنا

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter